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街机仿真/ - 在真空竞技场中的破坏德比。快速而激烈的战斗。不可预测的事件。无法控制的混乱。最小的策略。这不是关于胜利。这是关于失去壮观的。

邮政 news 报告 rss. avaruustaistelupeli. 0.4.5.

avaruustaistelupeli.为Win64,OSX和Linux发布0.4.5。

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这次我主要专注于船舶制作方面。游戏现在完全完整,所以是时候结束0.4.x - 循环并继续前进到0.5.x.在下一个循环期间,我将重点升级图形方面以及抛光和平衡现有功能。

下载链接: 视窗, osx., Linux.


主要特色

锦标赛的定制舰队

造船厂的船队......

舰队编辑器


......并在锦标赛中使用它们。

选择舰队


新模块类型

大炮助推器 使激光成为十一点。

大炮助推器


加大燃烧室 对于更强大的登机。

推进器助推器


修复和更小的改进

  • 浏览到船舶持久性文件夹中的按钮,另一个用于复制到系统剪贴板的路径。此外,船舶和车队文件现在更清晰可见。


    DIR按钮

  • 重置-Button(Ctrl + Shift + R中的任何菜单页面)以重置设置。
  • Shipyard UI的许多改进:撤消/重做-fixes,工具提示始终保持完全可见,更快的下拉滚动等。
  • 修复解决处理处理和UI缩放(持续0.4.4.1,谢谢您的所有记者)。
  • AI应该有点胜过能源球。
  • 备份能量计算修复。
  • 改进并希望澄清能源运输成本计算(现在称为能源利用率)。
  • 能源不再降低能量利用率。

问题

  • UI缩放在较小的分辨率上模糊。强烈建议,全高清分辨率(1920x1080)或更好,直到我得到这个固定。

下一个版本

  • 增加模块网格的多边形数量从12到24及更远。
  • 使UI(主要是图标和字体)向量和可扩展。
  • 多样化AI行为:而不是只有技能水平,将有一组具有不同特征的对手。
  • 升级到Unity的新输入系统并使控制可自定义。
  • 最后一刻注意:新模块基地的原型刚刚到达。它很快就会更换当前的电流(在后台显示)。

新模块


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